PolishCartelBot ranking wyścigu: Równoległy - Piach do dechy
| Nick | Najlepszy czas | Pojazd | Czas ustanowiono | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 1. |
|
Pendrajw665 | 00:57.788 | 2026-02-12 | |
| 2. |
|
Bakus__86 | 00:58.168 | 2026-05-24 | |
| 3. |
|
-_-ROBERTO-_- | 00:58.195 | 2025-09-14 | |
| 4. |
|
Pietrusha | 00:58.577 | 2026-02-21 | |
| 5. |
|
Swegger777 | 00:59.724 | Dominator ASP | 2025-07-03 |
| 6. |
|
-Stanleey- | 01:01.202 | Gauntlet Hellfire | 2026-01-18 |
| 7. |
|
Marrineris | 01:01.485 | 2026-02-14 | |
| 8. |
|
stani_slaw_pl | 01:01.556 | Gauntlet Hellfire | 2026-03-30 |
| 9. |
|
120Nord | 01:01.842 | Gauntlet Hellfire | 2025-05-21 |
| 10. |
|
JaRqzzzz | 01:02.265 | Gauntlet Hellfire | 2025-07-03 |
| 11. |
|
Forzamaciej | 01:02.295 | Gauntlet Hellfire | 2026-01-25 |
| 12. |
|
ZerO_SCAR | 01:02.424 | 2025-08-19 | |
| 13. |
|
RemeeQQ | 01:03.268 | 2025-06-27 | |
| 14. |
|
Th3molk4 | 01:03.372 | 2025-08-03 | |
| 15. |
|
SkurwysynNilu | 01:03.824 | 2025-12-22 | |
| 16. |
|
Tucholek_ | 01:04.028 | Gauntlet Hellfire | 2025-04-19 |
| 17. |
|
-LosPierdols- | 01:04.688 | Growler | 2026-05-27 |
| 18. |
|
Dav1deq04 | 01:05.283 | 2026-03-14 | |
| 19. |
|
OnionElement | 01:05.390 | 2026-02-16 | |
| 20. |
|
Antosic94 | 01:05.510 | 2026-02-05 |
- Powyższy ranking przedstawia najlepsze czasy członków ekipy na bezkontaktowym wybranym w danym tygodniu wyścigu.
- Wyścig zmienia się w każdy czwartek w samo południe.
- Informacje o wyścigu uzyskasz klikając w jego miniaturkę po prawo.
- Najlepszy czas to w przypadku wyścigów z punktu do punktu całkowity czas wyścigu, w przypadku wyścigów z okrążeniami najlepszy czas okrążenia.
- Jeśli data ustanowienia czasu jest pogrubiona, to jest to czas uzyskany w ciągu ostatnich 7 dni.
- Ranking pomija osoby spoza ekipy (nawet jeśli pozycję zdobyli w ramach obecności w TPLC).
- Dane z serwerów Rockstara pobierane są co 15 minut, ale odświeżanie danych po stronie Rockstara może być dłuższe (nawet do 3 godzin).
- Możesz zerknąć również na wyścigi kontaktowe. Wyświetlamy domyślnie wyścigi bezkontaktowe ponieważ na wyścigach kontaktowych możnaby oszukiwać (boostując się cieniem aerodynamicznym).




